建模哪个软件好用?

三维建模从最初20世纪60年代末开始的线框和多边形构造三维实体,到现在的随心所欲构造三维造型,已经经历了约60年的发展史,开发出来的建模软件非常多,最具有代表性的就是3dmax、maya和zb。每一款软件都有自己擅长的领域,所以如果你想学三...
三维建模从最初20世纪60年代末开始的线框和多边形构造三维实体,到现在的随心所欲构造三维造型,已经经历了约60年的发展史,开发出来的建模软件非常多,最具有代表性的就是3dmax、maya和zb。每一款软件都有自己擅长的领域,所以如果你想学三维建模首先是你要确定你用在哪方面的建模,广告?建筑?机械?**?动画? 游戏 ?……下面我给你简单介绍一下上面提到的目前最流行的三维建模软件! 3dmax:广泛应用在建筑、室内设计、机械和 游戏 建模等领域,目前是最多人会的三维建模软件,新手接触最早、最容易学和用得最多的!网上教程也是多如牛毛!有中文版本,但不稳定,英文版本稍微稳定一点,所以专业人员都用英文版本! maya:广泛应用在**、动画和 游戏 领域,例如动画片《冰河世纪》全程都是使用Maya制作,还有美国大片《变形金刚》,《阿凡达》,《权力的 游戏 》都离不开Maya的三维建模,所以不难想象Maya在影视领域有多强大!! zb:该软件集合了上面两种软件的缺点,在建筑领域超越不了3dmax,影视领域却又无法和Maya比较,但这不能说它一无是处,因为它在生物模型方面的建模实在太好用了,人体的毛孔都可以雕刻出来,模型的精致度目前是前面两个软件无法比拟的哦!另外它在手办和3D打印领域是最牛逼的! 好了,以上介绍只针对目前市面上最流行和用得最多的三款软件,当然还有很多三维建模软件,但都因为开发出来比较迟,所以用的人不算多,但这也不能说其它三维建模软件不好用,也有很优秀的,就看你喜欢哪一种了!以上介绍希望能帮到你!!! 专业点的3Dmax、犀牛,偏向机械设计的Pro/E、UG、SolidWorks、SolidEdge,入门级傻瓜型的有谷歌的Sketchup。建模的软件很多,各有特色,另外渲染的话最好是装上插件,比如Brazil之类的。 先定目标,针对行业来,要精通1款,3款做到可以上手溜达一圈就行。 软件仅仅是开始,是敲门砖。 推荐3款建模软件,适合初学者上手,学习分先后: 1、SketchUp(简称SU)草图大师; 2、3D Studio Max,(简称为3d Max)一般3D、3D软件叫的都是指的它; 3、CINEMA4D(简称C4D),是设计师的新宠。 我整理出7款三维建模软件,前3款都是AUTODESK公司出品的三大巨头软件。 3D Studio Max(简称3d Max)、Maya、AutoCAD(简称CAD,三维建模可以参考CAD可以画三维吗?)。 1、3D Studio Max,简称3d Max,也是三维家族中最有名气的软件之一。基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,降低了CG制作的门槛。国内常应用于室内建筑及动画行业。3D Studio Max可以参考这篇文章3dmax是什么软件? 2、Maya,虽然名字比3d Max短了很多(笑),它有资格毫不谦虚的说,是世界顶级的三维动画软件,绝对不仅仅是先进的建模软件,还是与数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术的相结合。专业的影视广告,角色动画,**特,另外渲染真实感极强,是**动画级别的高端制作软件。 3、AutoCAD(简称CAD),长用于工程、工业制图、服装制版及电子工业印刷和电路板设计等领域,也具有三维制图和三维建模功能。 4、Rhino,中文通常叫它犀牛,但绝不是那只《奔跑的犀牛》,Rhino是美国Robert McNeel & Assoc开发的强大的专业3D造型软件,几乎包含了所有的NURBS建模功能,可以导出高精度模型,能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等各种兼容的模式,无缝衔接。 5、SOFTIMAGE,是加拿大公司出品的软件产品,我对其软件没有实际接触过,只局限于《泰坦尼克号》和《第五元素》中一些镜头都是由SOFTIMAGES 3D制作完成,欢迎大神来补充交流。 6、SketchUp(简称SU)草图大师,是我非常喜欢的一款三维建模软件,其最大优点是推拉式、拖拽式建模,新手上手感极好,也可以参考 7、CINEMA4D(简称C4D),是德国Maxon Computer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,优势在于不仅能渲染静态的立体模型,还能做动效。 我再补充几个吧,草图大师,机械类用solidworks,Ug 定制的用max,普通的推荐酷家乐建筑学建模用什么软件?PROE或者UG,PROE野火20,UG40以后,两个软件差别已经很小了,理论上讲学哪个都可以。proe 南方多数中小型企业。个人认为机械类三维软件中PROE是最好用的,但是正版PROE很贵,所以大型企业很少用PROE。UG 模具设计模块很方便实用,所以模具行业基本是UG一统天下,加上UG价格适中,家电企业全部都用UG;SW,它的标准件库做得很完善,而且操作简便,更重要的是,SW便宜,所以,虽然它的功能相比PROE、UG要弱,但是,在一些老牌国企中还有它一席之地。出于个人发展考虑,不推荐。3DMAX 一般是家装、建筑用,主要侧重于效果图。跟上述三个软件不是同一类型。犀牛 一般用于机械类的工业造型设计,功能比较强大,但不适合做结构设计。CATIA 航空航天、轨道列车、汽车行业大范围使用,因为CATIA的外挂模块特别适合做这种大型交通工具。其它的三维软件,了解一下就行了机械建模软件哪个好常见的建筑建模软件有:SkecthUp,Rhino,Maya,3Ds Max等,建筑的整体设计基本依靠于前三种,3Ds Max常用于渲染,而Revit常用于后期深化。下面简要分析这些软件的属性和特点,大家可根据实际情况进行参考。1、SkecthUp的特点是:命令少,简单易学,操作简单。有利于简单的几何形体推敲,出图很风格化,可以省去用PS修图的步骤。2、Rhino的优势在于可扩展性强,可融入参数化进行逻辑编程,利于工业化产品形态和曲面建筑的推敲。3、Maya软件的塑形能力非常强,其自带的毛发、骨骼、粒子系统,在建筑设计中的使用较为频繁,并且它的曲面编辑能力远强于Rhino。4、3Ds Max它自身的属性比较适用于做室内设计,因为3Dsmax的家居模型库非常全,可以用家居模型库做室内渲染。对于学习建筑设计专业以及从事建筑行业的人来说,选择不合适的软件去推敲建筑形体,会极大程度上降低建模效率,甚至可能导致推敲的结果不成立。为避免大家在建模上浪费大量的时间,建议大家去专业的建筑建模培训学校学习!三维设计软件那个最好?问题一:机械3d设计软件,到底用哪一个好 1、根据不同的行业有不同的情况。2、在汽车行业中,主要使用的是CATIA软件,因为这个软件使用起来比较灵活,仿真功能也很强大,但是软件使用的成本很高。3、在家电类行业中,主要使用PROE软件,因为这个软件是最便宜的软件,使用成本最低,但是容易数据出错,自动关闭软件。4、在模具设计中,使用最多的是UG,因为UG的模具设计模块很强大,使用起来也很方便。 问题二:机械行业(设计)用的比较多的三维软件是什么软件? 你好!不晓得你是哪个学校的,机械行业比较公认的三维设计软件是PRO/E,UG,CATIA,航空航天、汽车外观造型的话用CATIA比较多,做通用机械以及国内发动机行业的话用PRO/E比较多,如果设计中需要一些加工方面的用UG的就比较多了。同理还有一些solidworks、solidedge这些是比较低端的软件,但是应用面也是比较广,关键看你将来要面临哪个行业。从入手难易程度上说的话solidworks的UI比较简单,CATIA的受众群体比较狭窄。从你的长远发展来看PRO/E、UG这些功能强大的软件比较适合你,通用性强上手也比较容易,关键是就业率很高,现在沿海,包括内地很多规模以上的企业都是往这两个软件上转,不仅是因为他们建模能力强,关键是对企业来说如果一个软件拥有完整的产品研发解决方案,对于他们自身的数据管理是非常方便的,同理对于一个设计人员来说到后期你会感觉建模只会是你工作的30%-40%,更多的要求是让你要解决产品功能,性能方面的东西埂就这些吧,我经常用PRO/E感觉很强大,所以向你推荐,具体怎么选择,你可以自己继续了解!好的话别忘采纳哦呵呵 问题三:现在机械制图软件哪个比较好用 好用的机械制图软件都收费,而且很少有破解版。所以我们只能低就:一是Auto CAD,特点是应用普遍,但是好用的破解免费版不容易找到,但肯定有。二是国产版的电子图版CAXA,免费资源较多,买正版也不贵也就千元左右,其操作方法与CAD基本相同,也兼容CAD(但是CAD不兼容电子图版CAXA)。 如有可能,最好向同事们找个公认好用的CAD,如果自己下载,不但担心是否有病毒,而且自己是否能够顺利安装也是个问题。 问题四:做机械设计3D建模及出工程图哪个软件好,用的人多 用于三维建模的软件SOLIDWORKS容易上手; 用于工程图的大多用CAD,功能强大很方便,并且与很多软件兼容; 如果把以上两种软件运用熟练,至少能够保证饭碗; 问题五:你在做机械设计时,最常用的是三维建模软件是哪个 不知道你现在做的是哪一个行当。PRO/E和SOLIDWORKS,现在北方用SOLIDWORKS用得比较多,南方用PROE比较多,但是在深圳广州这些城市也有很多公司存在员工同时使用这两种软件的情况。最好都掌握。 SOLIDWORKS现在功能有了很大的改进,而且他的工程图功能比PROE要强大,现在国内搞机械加工的用得较多的是AUTOCAD,直接导入图形,模具成型之类的用PROE用得比较多,如果单纯搞设计的话,二者平分秋色,但是就学习而言,solidworks是比较好学,而且个人感觉他的界面很不错的。我现在用的2008。 如果你现在还在搞电路方面的建议你不要学那么复杂,毕竟软件只是一种工具,最重要的是你的设计理念,如果现在让你设计模具,可是你连最基本的设计思路都没有,软件用的再好也是没用,所以要结合你自己的实际情况来确定自己使用哪种软件。 祝你工作顺利! 问题六:建模用什么软件好 专业点的3Dmax、犀牛,偏向机械设计的Pro/E、UG、SolidWorks、SolidEdge,入门级傻瓜型的有谷歌的Sketchup。建模的软件很多,各有特色,另外渲染的话最好是装上插件,比如Brazil之类的。 问题七:现在机械制图和建模通常用什么软件 cad和Pro/e 问题八:3D的机械设计软件哪个用的比较多呢 我是一名机械行业的从业人员,我自己的使用感觉及身边的朋友同学中的情况是,solidworks因为其简单宜人的操作界面,上手容易,使用者较多 pro/e 做整体设计分析用得较多 但是初学起来,还是有点难度的,好多东西都要自己设置,二维图设计虽然有其智能化较高特点,但是实在是远远不及CAD catie汽车行业用的较多,分析仿真功能很强大,但是很容易出现一些发现不了原因的错误(估计是我学的不好的原因) UG做模具方面的设计实在是功能强大,超喜欢 至于使用的多不多看你具体的从事工作啦! 问题九:现在主流的机械制图软件有什么? 那就学习solidworks和autoCAD吧,因为solidworks比较便宜,操作比较简单,很多公司用它和PRO/E或者UG、catia配合使用,用户群较大,有利于就业,二维方面autocad几乎垄断全国。如何时间充足一点,可以学习PRO/攻,其在中国的中端市场用户群较大。 问题十:机械三维图用什么软件最好 Auto-CAD的二维很好,但三维比起其他软件很差 三维的可以用以下软件: SolidWorks上手较快,操作较简单,建模还行 pro-e功能挺强的,但学起来较慢 UG和CATIA的曲面造型比较厉害 mastercam也可以三维造型,但他主要在于CAM而非CAD 根据你自己的情况选吧,但你三维至少要掌握2个才行 加油请问,汽车零部件三维建模用哪个建模软件最好学,最适合,各有什么优点??谢谢三维建模软件总结如下:ProE,CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。在机械设计领域具有很高的认可度。Solidworks,适合工业建模设计初学者,在设计、工程、制造领域中也是最佳的软件系统。Inventor,在平面草图的绘制上与CAD接近。应用领域是机械设计、产品模拟测试、钣金设计。UG,交互式CAD/CAM系统,轻松构建各种复杂形状的实体,应用领域是产品设计、模具行业。Open Scad,由程序代码控制模型的形状与大小,完全参数化建模软件,适合开发者使用。3DSMAX,3DMAX支持多款包括后期渲染在内的插件。应用领域为建筑、影视特效、游戏。CATIA,交互式CAD/CAE/CAM系统,比Solidworkds难一些,适合做大型设计项目。AutoCAD,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,常见于建筑施工图,需要比较系统化的实操知识。综合考虑应用领域、难易程度这两个维度,才会知道自己适合哪一款软件,不盲目选择。我们建模组主要是做大型场景项目,常用的软件组合是:CampusBuilder+ThingJS+3DSMAX+ThingDepot(3D模型库),场景的数据精度有大小,现有的模型从官网-资源中心选用,可以避免重复建模,精模制作才会考虑国外的三维建模软件。国产软件了解一下,ThingJS平台提供3D可视化开发组件,包含场景建模-3D开发-数据接入-项目部署四大步骤,不仅仅是建模环节,项目演示也是在线链接,旨在加速3D项目开发。注册免费3D建模用哪个软件比较好?你可以先去绘学霸网站找“3d建模”板块的免费视频教程-点击进入完整入门到精通视频教程列表: wwwhuixuebanet/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePagetype=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-751307947425472892 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。王氏教育全国直营校区面授课程试听复制后面链接在浏览器也可打开: wwwhuixuebacomcn/school/3dmodeltype=2&zdhhr-11y04r-751307947425472892 在“3d建模”领域的培训机构里,王氏教育是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把绘学霸APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: wwwhuixuebacomcn/Scripts/downloadhtml3Dmax,maya,Zbrush,现在3D建模最主流的软件就是这三款。如果是新人想从零上手我推荐从Zbrush开始,相比起常规的maya和3Dmax这些,Zbrush可以说是对新手最友好的3D软件了,操作逻辑和玩橡皮泥很像。实际上,Zbrush除了上手简单,它还是一款非常强大的3D软件,是现在游戏美术设计师们必备的高模雕刻软件,它能将3Dmax和maya等常规软件不能简单做到的模型细节雕刻到极致。B站上有很多免费的学习视频,你可以自己去找找。现在的游戏建模主要靠次世代PBR流程,需要用到3Dmax/Maya/Zbrush/Topgun/Substance painter等一系列的软件。只会一款3D软件肯定是不够的,比如下面这些就是使用了这一套PBR流程制作的3d模型:

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