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学插画好就业吗插画的就业前景还是很好的职业。随着现代科技、现代工具的发展,艺术院校插画专业的前景开始变得广阔。使用图象处理和文字编排的传统平面设计方式已经不足以吸引客户的眼球。相比之下,插画中所蕴含的自由元素、富有激情的创意、炫美时尚的色彩...
学插画好就业吗插画的就业前景还是很好的职业。随着现代科技、现代工具的发展,艺术院校插画专业的前景开始变得广阔。使用图象处理和文字编排的传统平面设计方式已经不足以吸引客户的眼球。相比之下,插画中所蕴含的自由元素、富有激情的创意、炫美时尚的色彩、表现丰富的技法更能感染人们的情绪,使人在获得商品信息的同时还能获得视觉的愉悦和人生的感悟。插画师可以根据需要支配属于自己的时间,可以睡到自然醒来也可以充满激情地挑灯夜战;插画师可以有时间参加一些高水平的聚会,观摩当代的优秀作品,与业界名流交流经验和体会。插画师还可以带上行囊,远离都市的喧嚣,同时使用笔记本电脑和无线网络同外界保持紧密的联系,在一些风景秀丽的地方小住半月,使自己的身心达到最佳状态,并通过移动办公的方式来完成精彩的创意。商业插画一经诞生,便借助各种广告媒体迅速发布与市,在短时间内走向公众,成千上万的人为之瞩目、炫木的形象又会形成视觉潮流,引领时尚,由此带来的经济效益又会给插画师丰厚的回报。这种成就感和其中的快乐是普通人难以领会的。和传统的艺术形式相比,商业插画显得更加贴近观众,贴近生活。如今众多行业和领域都对CG插画技术表现出强烈渴求,例如漫画、影视动画、游戏原画、绘本小说、出版物插图、卡通造型设计、广告插画、教育、网络等。市场需求持续旺盛,人才薪资自然水涨船高,由此诞生了许许多多的各类插画师,如动漫画师、游戏原画师等,统称为插画师。插画就业前景是很不错的,游戏原画发展由来不久,在国外早已经形成市场规模,而我国的游戏行业还处于刚刚起步阶段,但国内游戏行业的发展迅速却是不能不令人叹为观止的,然而游戏行业迅速发展,对游戏原画师人才的需求也就成倍扩增。但遗憾的是,插画培训学校的学生数量和质量却总是处于供不应求的状态,这种状态更造成了游戏原画行业散千金只为求一人才的局面,原画师人才不仅就职待遇优厚,而且很多游戏名企都表示,他们更青睐参加过游戏原画职业培训的人才,无形中将经过原画培训的原画人才又提高了一个档次,其前程不可限量。插画行业的就业我们可以将其概括为三大就业优势:第一,就业竞争小,根据某知名招聘网站的数据显示,目前国内100万绘画从业人员中,真正能担当游戏原画师、儿童插画师、动漫原画师职位的不超过50万人,人才缺口达到20万并有逐年扩大的趋势;第二,高薪是必须的,一般与绘画相关的行业,在经过与企业初级的磨合之后,一般的年薪都会达到五万以上;第三,插画职业人才紧缺,尤其是游戏原画师、儿童插画师等岗位,更多的插画企业如雨后春笋般出现,插画人才需求量一再增加,却遭遇着无人可用的尴尬局面。但是,众多刚入行的新人插画师们要如何才能熟悉这个行业,真正获得丰厚回报呢?我们来看看以下四个阶段:(一)温饱糊口阶段:你能每星期画一张优秀的封面插图吗?如果能,找杂志或周刊去试试,从封面开始画起,如果能签约,两个月后,你的稿费收入将会稳定在一个基本数字。(二)起步成长阶段:你能掌握多种主流绘画风格,熟悉漫画、插画、广告等行业的插画行情吗?如果能,在绘制出版物插画的同时,和广告公司、动画公司、游戏公司联络,作为外约插画师,两、三个月后,收入预计可比上一个阶段,增长50%-100%。(三)滋润小康阶段:你能把自己收入的三分之一作为社交支出吗?如果能,找电视台、影视后期公司、剧组、活动策划公司负责人接洽,并建立良好合作关系,承诺给他们业务提成,半年之后,你的收入估计可达前两个阶段的总和以上。(四)自由大腕阶段:你能运作大型项目,并垫付启动费用吗?如果回答能,就找项目或策划项目和公司合作吧,主动的创造要比被动接单收入高,但风险也大。当然,月收入就上升到另一个高度啦。当执行第一和第二条时,必须具有:固定工作环境、电脑或手写板等设备,一定量的成功作品作为展示。当然,你必须要熟悉CG和商业插画的市场状况,动画、漫画、游戏原画、美术设计、绘本小说等行业的职业状况,最主要是你要了解主流的插画类型、绘画风格等,这是你的作品能够被采纳的关键,避免走弯路。执行第三条和第四条时,你须(可能已经)具备:一辆私家车,几张会员俱乐部的贵宾卡,1-2家娱乐中心的签单权,现金支配,当然还有名家声誉。如果成为一位自由插画师,要怎么接单呢?首先,我们需要时刻关注这个行业的,关注一些接外包、接项目的平台,这样就能了解到有哪些适合自己的项目,将自己的作品、简历等发送给甲方公司,等待公司的回复就好。其次,通过朋友或者已经合作的公司介绍,有适合自己的项目,他们也会介绍给自己。在这里,就要提醒自由插画师的一个问题就是我们的关系人脉。说到自由插画师,很多人就想到不用社交,其实不是的,自由插画师也需要维护好自己的人际关系,很多项目可能就是朋友介绍。关于如何维护人际关系,这就需要插画师在社交平台上多与其他的插画师交流,比如在微博上主动勾搭、关注其他的插画,互相转发微博,慢慢就会扩大自己的好友圈了。最后就是甲方公司主动联系自由插画师邀稿,一般这种情况甲方就是很认定插画师的能力与风格,合作的成功率非常高。所以自由插画师接稿的方式还是有很多的,只要能力过硬。原画人冷蝉老师也是位自由插画师哦,他是有了自己的独特的风格。参与过新创华、腾讯游戏、应用宝、B站、初音速等公司项目。所以啊,只要能力过硬,甲方公司会主动联系自由插画师邀稿的哦。原画人冷蝉老师作品原画人冷蝉老师作品插画师的工作好找吗?一般要具备什么条件~第一_Ш昧瞬寤寤幸挡换峥鞔恪插画人才目前市场还是非常紧缺的,只要你有实力,找工作不是问题,在找工作以前,先练好自己的本领,打好自己的基本功,这样到了岗位上,你才有提升的基础,刚开始工资低低一点无所谓,初期重在提升自己,当真正成熟了,工资不是问题的,非常理解,大家不能总是为爱发电,学习插画,也是为了要吃饭生活的,实实在在的最好。在下面我会具体讲解插画的行业前景,也给大家一个定心丸,学就是了,插画行业不会亏待你。第二_约貉Р寤桓鱿MM褪怯信j氖Ω荡恪如果你自己完全自学?你觉得能学好吗?你到网上到处扒拉资料?你觉得能学会吗?你有各种插画疑难问题?你自己能解决吗?但是,如果有一个高手带你,你是不是有一种感觉,学习插画有希望,是的,我们刚刚学插画的时候,其实最容易给我们希望的就是一个牛掰的老师,有牛人当我们的老师,我们的内心就特别有底气,虽然自己什么都不会,但总是按奈不住,内心莫名其妙的自信,所以学插画最好的前景就是有一个好老师带你,当然同学们可能会担心,找不到好老师啊,理论是这样的,但是现实很骨感啊,没关系,我给大家介绍一位互联网板绘插画高手,他每天晚上8点会在网上免费直播讲板绘插画原画,网上很多人都会去听的,因为讲的特别幽默,也很通俗易懂,听着很过瘾,脑同大开的感觉,莫名其妙的会觉得,我一定能学会插画,这就是牛人的力量,想学的同学可以到羽柔老师的卫鑫(谐音):排在前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组字母按照先后顺序组合起来即可。聪明的人,知道吸收别人的精华,为我所用,别再等待了,开启你学习插画的星辰大海之路。三_寤_鸵捣较颉插画师,将传统的绘画艺术从纸和笔中解放出来,通过一台电脑、一个数位板或一台ipad来达到最佳的视觉效果。来自广告、媒体、影视、动漫游戏以及其它行业的旺盛需求,使得商业插画师成为设计行业中的非常紧缺人才,市场可以说是供不应求,薪资也当然水涨船高。也让商业插画师跻身未来最具潜力与“钱”途的职业之一。商业插画师可是有着“金饭碗””之称的。四_寤男幸等Φ降资窃趺囱模任何职业,都是通过满足某种需求,然后获取报酬养家糊口。插画师同样如此,想学画画之前,不如先从插画业界着手了解下这个圈子的概况。如此就该从市场更为成熟规范,有信用和保障的欧美环境那边开始,其实人家圈子也有自己的运转模式,比如并不是按照张来计费,而是计时。(1)美帝最低时薪是725美刀(供参考),西方社会的高薪职业无非医生、律师、企业高管之类,拿刀的外科医生时薪为175-285美刀,画师们收入又是什么情况呢具体时薪在25美刀到100美刀,整幅插图的“平均价格”约为100-500美刀的样子,要求较高的封面,价格会是2000美元或更多。具体些比如细致、复杂和要求更高的宣传用插画,可能会上升到几千美刀。其实到这里,就已经很难评估了,项目要求不同,画师水平不同,个人效率也不同,但通常画得越快收益越高,比如人家要求10天完成,你不要命一天12个小时就涂完,在按时薪算的环境肯定拿钱多。(2)插画师并不是每天有活儿干,薪酬数额也没这么简单。严格说来,效率、水平、风格、学历等等,统统没用,业界唯一标准就是作品和资历,尤其后者,你参加过什么项目呈现过什么具体负责的是什么内容这才是决定收入的关键所在。总之,欧美的游戏画师“平均年薪”为5万美刀左右。(3)关于自由插画师,反正就是等活,活儿来了就干。我找你画东西,你磨蹭十天交稿,验收合格,算钱结账,客官慢走。工作时间和态度是自由的,比如上半年收成好,下半年就能懒散些;比如基友混了个大活儿,然后分下来雨露均沾;(4)大部分画师,都是从等活的自由插画师开始职业生涯。单纯的靠等活,可能单子没有那么多。所以还是进公司稳些,游戏行业一直是插画消费的大户之一。五_夜牟寤π幸迪肿础(1)与之前提到的欧美市场不同,我国直到2000年左右,商业插画才算起步,至于那个时期大陆的游戏行业还根本不算是个行业。外有美日游戏大鳄入侵,内有散装光盘横行肆虐,境况不提也罢。能从游戏插画和概念设计上混到饭的人,可谓麟角凤毛。(2)到2005年左右,已有不少商业插画师逐渐成熟起来。网络游戏的独木桥让不少画师找到目标。还有一些人,通过互联网与欧美市场搭上线,能接到几千上万美元的活儿,不过大多数人并不知道人家的市场环境,被老外坑的不在少数,其中只有极少数的幸运儿能真正介入到欧美游戏厂商的制作流程中。(3)2010年左右,网游、页游、社交各种游戏蒸蒸日上的同时,智能手机也开始爆炸式发展,基于这个平台随之而来的是空前庞大的游戏市场,国内游戏市场被瞬间点燃。智能手机及其相关运用,催生对插画艺术的需求,才算是真正炽烈生猛的需求缺口,自此全职、兼职、自由的插画师们,只要肯卖力气拼,每月上万数万元都不是事儿。四、插画师的收入。(1)月入四千:能每星期画一张优秀的封面插图吗如果能,可以尝试找杂志或周刊去试试,封面1K左右/幅,如果有四个杂志同时签约。两个月后,你的稿费收入稳固在每月4K(2)月入八千:能掌握多种主流绘画风格,熟悉漫画、插画、广告插画行情吗如果能,在与杂志刊物签约的同时,和动漫、游戏和广告公司签约,作为外约插画师。两个月后,收入稳固8K(3)月入一万五以上:能把自己收入的三分之一作为社交支出吗如果能,可以找电视台、影视公司、剧组、活动策划公司负责人接洽,并建立合作关系,承诺业务提成,半年之后,收入稳定在15W以上(4)月入两万以上:能运作大型项目,并垫付启动费用吗如果能,就找策划项目或者公司合作,主动收入高,但风险也大。但是,月收入2W以上也是轻松的。五_插画师工作可以做一辈子吗?不可否认,画师的职业会受到市场的影响有波动。但画师的生命其实可以很长,很多人会说等年纪稍微大一点,就比不上刚毕业的实习生了,他们更能熬夜赶进度。其实不然,越是有经验的画师,效率越高,同时越受客户的认可,项目完成通过率越高。一些高人气的画师甚至成为公司的名牌,成为公司的核心竞争力之一。特别是那些在圈子里面有很高影响力的画师,他们的号召力甚至远超工作本身的价值。插画师工作可以做一辈子吗?退一万步讲,其实画师从一线工作退下来之后,凭着丰富的项目经验,还可以为公司把控美术质量,指导新人,参与策划等等。还可以独立发展,开工作室,开培训班,开画展,出版个人作品集,出售作品版权等等,只要你的作品一直得到大家的认可,就可以做一辈子。插画师工作可以做一辈子吗?只要真心喜欢画画这个行业就大胆的加入,只要你真心画画打磨作品,画画就不会辜负你。关于过年的手绘插画-怎么利用手绘赚钱小说插画师赚钱吗薪资是不同的。1、专职插画师这类插画师都是在固定的插画公司,文学出版社,杂志社等做插画设计工作,收入就是以固定工资为主,不高但是稳定,4000-6000/月2、游戏/影视原画师这类插画师的工资就比较高了,主要集中在游戏公司或动画公司,负责设计游戏人物形象,动画形象,场景,道具等,影视剧海报、人物形象、广告片、动漫等,对插画师的专业要求较高,薪资也可达到10000+。3、自由插画师这就是自己接单,自己创作,然后获得报酬的一种,可以在公众号,互联网公司接单,都是公司外发的单子,按照质量从几十到几千不等,工作时间自由,薪资全靠个人能力。一个好的插画师一个月能赚多少钱插画师接活是按件的,单价得综合考虑个人水平、委托方的给价以及具体的要求难度。质量高的封面一般1千到8百,内页100-500左右。价格越高难度越大,一个月能赚多少钱取决于画的件数。一个画工好又勤劳的插画师月入8000以上是没有问题的。插画师提高自己收入的办法:1、可以找电视台、影视公司、剧组、活动策划公司负责人接洽,并建立合作关系,承诺业务提成,收入稳定而且较高。2、如果能运作大型项目,并垫付启动费用可以考虑策划项目或者公司合作,这样虽然风险大,但收益也大。扩展资料:插画师工作内容范围1、动画、漫画、卡通:动画原画设定、漫画设计、卡通设计。2、饰画:家装,墙体布景,窗帘,布艺,收纳等。3、出版物:书籍的封面,书籍的内页,书籍的外套,书籍的内容辅助等所使用的插画。包括报纸、杂志等编辑上所使用的插画。4、商业宣传:广告类DD包括报纸广告、杂志广告、招牌、海报、宣传单、电视广告中所使用的插画。5、商业形象设计:商品标志与企业形象(吉祥物);商品包装设计;包装设计及说明图解DD消费指导、商品说明、使用说明书、图表、目录,游戏宣传插画、游戏人物设定、场景设定。参考资料来源:-插画画插画的一个月赚多少钱?插画师一般都是按张计费,如果有公司签约的话,一张大概几百到几千,具体要看质量,如果是个人的话,一张可能就几十块。其实插画师的工资并不是稳定的,因为你一开始需要投稿,一般来说给有名气的公司去做插画,而且画的好的话的情况下,一幅就可能上万块稿费,但是如果是杂志那种投稿新手,选上的话一般几百块,在杂志上做的比较好的话,一副上千快左右,一个月的工资具体需要看你一个月的产量,漫画家也是一幅分镜大概几百块,这个是可以自己学习的,不过肯定需要学些素描类的基础。而且依靠画画赚钱是很难的,如果想进这类行业的话,那么在学好基本绘画的基础上,建议多学学设计类的东西,比如平面设计、空间设计、游戏设计等。画的好的话赚钱是不少的。单靠漫画插画,还是比较费劲的,就业面太窄。除非成为有实力,或者有些名气的插画师。全网招募小白免费学习,测试一下你是否有资格想要了解插画师相关学习的更多内容,可以了解一下广州中教在线教育科技有限公司(以下简称:中教在线)旨在为职业人士提供高级VR建模师、次世代场景/角色设计师、原画设计师、彤视后期技术证书认证,服务范围薄盖全国各地,目前是3D建模、原画绘画证书培训及认证的授权管理中心。学插画好就业吗十二属相拜年卡通,哪些网站有关于十二生肖的插画提起十二属相拜年卡通,大家都知道,有人问求动漫的恭贺新年,另外,还有人想问十二生肖的卡通?你知道这是怎么回事?其实我要一些Q版的十二生肖!!下面就一起来看看哪些网站有关于十二生肖的插画,希望能够帮助到大家!十二属相拜年卡通好吧,我多一句嘴,十二星座要吗?比如:另外想要什么风格的?卡通折纸风手绘速写风(不全)这个算是多面光感风:还需要什么?哈哈~求个认识~互相学习~十二属相拜年卡通:求动漫的恭贺新年兔年春节手抄报好的。要求有十张以上排版,十种以上花边,春节好的我给财富悬赏。急!2月3日之前玉兔之说:即月亮。月中有白兔,因用为月的代称。傅玄《拟天向》:“月中何有,白兔捣药。”贾岛《赠智朗》诗:“上人分明见,玉兔潭底没。”辛弃疾《满江红?中秋》词:“著意登楼瞻玉兔,何人张幕遮银阙”成语“金鸟西坠,玉兔”即由此而业,参看金鸟。月兔之说:古代神话谓月中有白兔。称月中兔。又称月兔。《艺文类聚》卷一引汉刘向《五经通义》:“月中有兔与蟾蜍何?月,阴也,蟾馀,阳也,而与兔并明,阴系阳也。”艺文类聚》卷一引晋傅咸《拟天问》:“月中何有?白兔捣药。”宋俞琰《席上腐谈》卷上:“愚谓兔自属日,所谓月中兔者,月中之日光也世俗遂谓月中有捣药兔,妄矣。”月兔也指神话故事《嫦娥奔月》中随嫦娥飞升到月宫的一只白兔。古诗文中多有引用,也借指月亮。十二生肖说“兔”趣:“全国十二个,人人有一个”。70年代初,日本首相角荣访华时,出此谜语请猜。听了开怀大笑,脱口而出:“十二生肖。”这是一段为人们所津津乐道的佳话。子鼠、丑牛、寅虎、卯免、辰龙、巳蛇、午马、未羊、申猴、酉鸡、戌狗、亥猪,十二生肖是取动物为形象化标识的序数单元,是含蕴丰富号系统。它是标记时间号,又不尽然。它从远古的文化景观中抽象出来,时光将丰富的内涵注入这组号。在某种意义上说,十二生肖提供了一套人类“活文化”。jpg春节手抄报设计jpg春节手抄报jpg徜徉传统节日,过年文化jpg春节手抄报元宵手抄报_pagejpg春节手抄报-新曙光二(4)班jpg春节手抄报:春节好-手抄报jpg春节手抄报设计:恭喜发财jpg春节手抄报-新曙光二(4)班jpg春节学生手抄报jpg春节手抄报-新曙光二(4)班jpg中学生庆祝春节手抄报jpg春节手抄报_春节_精品学jpg春节手抄报-新曙光二(4)班jpg春节手抄报元宵手抄报_pagejpgsorry,太激动了!1:在报头画一只卡通小兔,再在周围画,要对称,如果不会,上查,然后在中间画一个中国结,很好画!2:在手抄报的左上角画一个卡通铃铛,周围划波浪线,打满红叉叉,在上方画灯笼,右下角画礼花,再画那种节目顶上的那种红幕,很喜庆的!我要一些Q版的十二生肖!!3:在两边画鞭炮,把手抄报分为几部分,画心、星、树叶等,反正随便。4:花,蝴蝶,在周围用彩色铅笔画上薄薄的一层纱,画树叶花边吧!以上就是与哪些网站有关于十二生肖的插画相关内容,是关于求动漫的恭贺新年的分享。看完十二属相拜年卡通后,希望这对大家有所帮助!怎么利用手绘赚钱画师如何赚零花钱经常会听到身边的朋友说学美术花钱,虽然做专业插画师比较赚钱。但是想要做到大触,不知道还要多久但除了成为专业画师之外完全可以利用空闲时间去赚一些零花钱可能会比全职赚的多哦!1_废画头像现在已经是一个很大市场!不同于以前的非主流头像现在最火的就是独家定制头像根据你的头像,画师为你画一张专属的卡通定制头像只要你画的很好,就不愁没有单子。当然,你需要在各大平台做好宣传工作。2_讼不同于速写,普通的画人像要求都不会太高。画人像不在于画的精致,画的好看就行。所以画人像不会花费太多的时间。3_χ碳嬷如果在画室工作的话,不仅仅可以赚钱,还能提升自己绘画的技巧,简直一举两得!4_几约稿接单或者出售自己的作品也是一种不错的选择。不要觉得大触才可以约稿接单,不要自负,觉得自己画的不好。没有尝试之前就不要否定自己。约稿的平台也是很多的,米画师、画你Honey等。需要找到最合适自己的平台。5_只媲是一种结合了欧美的涂鸦在墙上的作画,很多人也喜欢这种独具一格的风格。但是手绘墙对于绘画要求比较高,不能进行修改。但是画一面墙的话,不知道需要多久呢?现在手绘墙都是有模板,并不是所有都是原创,上手度很高。只是花费时间比较长,时间与墙面大小成正比。6_嘌道鲜如果你对自己绘画水平足够自信,可以去选择培训老师这个不错的职位。培训老师的自由性很大。授人以鱼不如授人以渔。培训老师真的是喜欢绘画自由的画师不可多得的选择。在当今这个社会,画师赚钱的方式有很多。总的来说,只要努力、踏实,就能找到自己的一片小天地。插画是怎么画的,一_寤茉谥缴匣痪托辛寺穑课裁椿挂_叭砑糠丫⒉唬插画在纸上画,那是一个传统的插画绘画方法,用到纸张颜料等,这个就是我们通常说的手绘插画,而学软件画插画,指的是数位板插画,或者叫板绘插画,就是在电脑上进行一个插画的绘制,而这种形式有没有必须学习呢?当然有必要的,现在网上接单约稿,基本都要求用数位板进行绘画,因为方便修改,绘画的效率也快,是目前市场的主流需求,所以大家很有必要通过软件进行一个插画的绘制。大家可以理解一下下面的板绘是怎么回事,就知道为什么画插画要用到软件了。板绘通俗理解就是在电子设备数位板上进行绘画,绘画效果在电脑上呈现,会用到ps软件和sai软件,而不是用传统的画笔和纸张。板绘作为科技进步的产物,非常明显的优点是非常方便反复修改和调整,帮助画师节省了大量时间和精力,板绘作品也方便保存,而且不用颜料和纸张,基本上是0成本。下图就是用一台数位板绘画的效果呈现。二__安寤砑牟僮鞣椒ê芗虻ィ腔崛砑纳杓扑嘉苣选很多小伙伴会纳闷,软件的操作方法我都会啊,为什么当我去绘画的时候,感觉非常的力不从心,画不出什么像样的作品呢?画的作品简直就是惨不忍睹啊,一方面是因为软件的使用你不熟练,另一方面你不具备通过软件进行的设计思维,并没有从真正的层面上掌握软件,我们通常说学东西要从两个层面下手,道和术的层面,术是方法,道是思维和根本。就像用同样都调料,厨师炒出来的菜,就是比我们做的香,这就是厨师有一种炒菜的思维,知道怎么利用配比调料,才能达到恰到好处的状态。为了帮助大家提升学习插画软件的技术操作,以及设计思维的提升,真正的提高自己对软件的驾驭能力,同学们可以到一位高手老师那里去取取经,充实一下自己,开阔一下眼光,他每天晚上8点都会在网上免费直播讲板绘插画原画课程,即便是很多零基础的同学也很喜欢去听,因为老师讲的通俗易懂还挺幽默,对大家的思维提升,会有一种很好的指引作用,要想学会真正有用的板绘插画,就的找高手老师不断学习,这才是学习的真谛。想学的同学可以到羽柔老师的卫馨(谐音):排在前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组字母按照先后顺序组合起来即可。人生的成功不是无缘无故的成功,没有天上掉馅饼的成功,只有通过不断学习,不断的给自己加油,补充能量,你才能真正拨开云雾见月明。把别人脑袋里的东西,放到自己脑袋里,让自己更强大,此为智者。三_常用的三款电脑插画绘画软件。1_S:PS是公认的最强大的编辑软件,正因为强大所以功能繁多导致过于臃肿,绘画者能用到的功能其实只占其功能中的很小一部分,优点是强大的变形工具,图层模式,曲线调整工具等等,当然缺点也很明显,首先是很多操作必须结合键盘快捷键使用,大量的操作离开键盘就需要进入进入再进入,对于数位屏患者实在不友好,软件门外汉学习成本较高;其次是更新到2019CC了,千呼万唤的抖动修正(防滑)依然十分难用,色彩融合依旧难受。他强悍的笔刷制作和普及型决定了大部分的绘画工作者都在PS的生态里,所以PS称为图像编辑或制作的必学软件。2SAI2:注意,是SAI-2,在SAI的基础上完成了翻天覆地的变化,补齐了众多短板,也完美继承了前者的众多优点,线条防抖依然顺滑如丝,色彩融合依然自然感人,这才是一款专心为绘画人士设计的绘画类专用软件,敲一下重点,它是绘画类软件,而PS是图像编辑软件,PS这位老大哥只是在编辑的同时顺带做了一些绘画的功能,而SAI2才是专精于绘画的一款小而精的软件。3CSP:是一款在漫画方面有着强大优势的绘画类软件,具有SAI的所有优点,又具备PS的部分功能,当然连PS臃肿者提高工作效率。这款软件的诞生真正说明了只有日本工程师才能做出真正为画师服务的软件,它才是漫画师和日风插画师的心中白月光,不二之选。总结这三款软件:(1)PS擅长厚涂,表现厚重真实的质感和光影,或搭配强大的笔刷拓展模仿纸上或布面质感的绘画,曲线工具调整画面也十分好用,即使是以其他绘画软件作为主力工具,PS也需要作为成稿最后调整的辅助工具,必学指数十颗星。(主力工具)(2)SAI2的优势在于绘制赛璐璐的插画,线稿顺畅舒展,颜色清亮干净,SAI2本身就是一个清纯可爱的小姑娘。CSP,不用说了,画漫画的选他准没错。四_还只铣S玫幕婊砑IPADiOS系统上最好的两款APP:Procreate、ArtstudioProProcreate简单易学,版面简洁,对初学者来说十分友好,目前iPad上最好用的APP之一,我认识的朋友圈用IPAD的基本默认用这款软件。最大的问题在于它无法导入第三方笔刷,所以对习惯于PS和SAI的老鸟必然会有点力不从心俗称不举的懊恼在心中翻腾。ArtstudioPro是目前IPAD上最接近PS的软件,从版面设计和功能布局都非常相似,甚至可以直接将PS笔刷和画笔预设直接导入到APP里,默认分组十分酸爽。这货就连防抖都完美继承了PS的鸡肋不可用,不过它的变形工具还没做到PS那样充满想象力,大笔刷的延迟感居然要好于PS,如果不是全英文,这货毫无疑问是目前IPAD上最好的APP,没有之一。据说马上ArtstudioPro要推出汉化版本,Procreate已经哭晕在厕所,据说满血无阉割版PS也要登录IPAD,IPAD上所有的绘画APP一起哭晕在厕所。一 之所以插画值得努力学习,是因为它的真的很有前途。从小奶奶就告诉我:有前途的事情不要干,除非这件事情特别有前途,那就玩了命的干。有些同学对于是否学习插画,是否该真正的努力去学习插画,已经犹犹豫豫了好久了,甚至有的已经墨迹了十个月了,真的是堪比十月怀胎了,孩子都出生了,你都还没决定好插画要不要学,不就是在犹豫一个有没有前途吗?我就明目张胆的斩钉截铁的告诉你,插画超级有前途,你学会了可以为所欲为的做很多事情,也可以从网上接单,作为行业的过来人,我的建议就是,努力学插画吧,它不会辜负你的努力,总有一天它会给与你超值的回报。二 学就是了, 策马前途须努力,莫学尤神虚叹息,前途是自己打出来的。如果你觉得插画值得学,了解了它很有前景,那就努力的学,坚持的学,用心的学,不要三天打鱼两天晒网的学,这样学是没有任何的意义的,真正属于自己的前途,是靠自己的力量打出来的,而不是靠守株待兔等待出来的,如果你不提升自己,那么即便有非常大的插画单子找你,你会吗?你能接的下来吗?只能看着它流失掉。想学插画,那就投入时间,投入精力,不要有那么多的内心戏,怕这怕那,我们换一个角度来说,你不学习插画,你学习其他的,难道就容易吗?难道就能成功吗?这个世界上真正值得做的事情,都是不容易的,都是需要付出努力和心力去成就的,没有什么天上掉馅饼的事情三 好老师是你插画路上的一道光,他会让你何惧道阻且长。 如果你想真正的征服插画这个行业,让自己成为插画行业的传奇,那就给自己找一个好老师,他会带领你再前行的路上,翻过高山,越过大坑,在你迷茫黑暗的插画学习路上,给你照亮前行的道路,这样不香吗?比自己一个人瞎摸索强多了吧。我认识一位非常优秀的老师,他每天晚上都会在网上免费直播讲板绘插画公开课,讲的非常的通俗易懂接地气,能够把复杂的知识讲的简单化,尤其是对于很多零基础的同学来说,也是很适合学习的,想听的同学可以到他的围新(谐音):开头的一组是:w9,后边的一组是:kaka,把这两组按照先后顺序组合起来即可,备注:知道。努力去追光吧,只有这样我们才能光芒万丈,成为耀眼的那个小星星。四 插画的未来发展方向深度剖析,值得看奥。因为有朋友比较想听我聊聊插画类型选择的问题,而且也在问我,这些不同的类型都该怎么学习?但是我一直都没有下定决心写,因为这个话题如果按照普通程度理解来说的话,其实没有什么特别的。例如大类就是原画、儿童插画、书籍杂志插图,app配图等等,这些分类可能用心搜集一些资料大概也就了解了。没有找到合适的不同的点,我是不想说这些的,直到我最近发现插画类型可能用一个更深入的角度去看,会让大家更明白插画的价值和未来行业发展的一个方向。后面也有我工作的一些经历,大家可以做个参考。六大类别首先我们要从媒介的角度看,随着互联网兴起,媒介由纸媒过渡到了数字媒体,那么根据这两种媒介,我们从以下六点来说:1、游戏原画设计。游戏原画的主要性质在于沉浸式体验,所以要求人物三维空间感和色彩都要达到逼真的效果,毕竟瓦解虚拟世界和真实世界的边界,能够让更多人沉迷于此,并让游戏创造方获得更多的利益。由于原画的画质和本身的特点来说,只能在互联网上发展。而网络将会不断的更新提高,游戏也肯定会持续到世界终结那天,所以也就是说,原画依托的媒介——将会是持续性且不断提升的。这点上,原画的发展会比很多插画行业好得多,但同时,你也需要不断的更新自己,竞争压力会比别类的插画师大。前期学习就是素描基础、人体构造一定要非常好,色彩也要达到能够画到油画大师那样的水平,倒不是说你一定要去学油画,而是要学会光影色彩的基础,要非常扎实哦!2、儿童插画设计。儿童插画的核心点在于它是依托于纸媒的产物,且必须要依托纸媒,不说以后水墨液晶显示屏更新到彩色,就目前而言,儿童绘本还是要在纸张上才能保护儿童的视力,但是纸媒的问题是速度慢,成本高,相比较于互联网来说,儿童绘本的传播速度不快,并且也只局限于一些比较富裕的家庭,也有一定的年龄段约束。但是市场仍然处于乐观的状态,毕竟教育产业还是有非常大的空缺。前期学习就是临摹,一些元素抽象处理(不是真的抽象化,而是图形的简单化处理,因为你画的过分逼真了,是不符合儿童阅读乐趣的)是儿插的特点,了解儿童心理学是必要的。当然,素描什么的也是必备。3、普通商业包装插画。商业包装插画也是最近几年开始比较火了,市面上的包装越来越普通和枯燥了,为了迎合年轻一代的个性,一些厂家开始想着在自己产品上做出花样,于是会出现了与各种插画师合作的现象,这也是插画最大的商业价值所在,商业插画是可以批量生产的,并且在视觉效果上最快的吸引到用户的注意。现在印刷的效率也越来越好了,以后包装插画的类型也会增加,这个市场也比较乐观,只要商家的钱包足够,插画师的风格奇特就好。前期学习还是素描色彩基础,这些基础至少需要一年来了解熟悉,慢慢你会发现你看周围事物的时候,能够看到以前你看不到的颜色。后期你就可以尝试临摹你喜欢的作品了,很多人很困惑,我怎么画呢?我的建议是越像越好,主要临摹的原因是学习他人的作品技法,每一种风格都有不同的方式去表达,最后的重点就是画画就是一个动作,千言万语不敌你开始动手画!4、app等交互设计端插画。这一类的插画要求的是扁平化,很多东西能够在最大的时间限度里出来,所以会省略一些细节,例如阴影,质感等,其实省略掉以上那些东西,就已经是一种扁平化的风格,并且无论你怎么跳,都是那种感觉,所以对这类插画,看中的就是能够达到比较舒适的视觉效果就行,并不要求强烈的特点,所以很多平台会收集大量该类风格的作品,然后售卖给他人,在这个过程中插画师的名气并不重要,所以这也是部分插画师的一条求生之路。但这也是我并不太好看的一条路,因为售卖自己的作品给平台,以后寻找插画师合作的商家就会越来越少,相比较而言,还是插画师自己吃亏。前期学习同上。5、杂志等封面内页。插画这一类的插画师基本上还是有点名气,毕竟还能活到现在的杂志社也都不是简单的商业体量了,所以搭配合适的插画师是很重要的,但是杂志和出版社的发展,也没有想象中的那么好,所以很多插画师,他们也在转电子媒介。前期学习同上。6、影视行业插画。最近比较火的就是电视剧的片头,用了插画师的作品做了一些动态的效果,达到了不错的宣传力度,比如说《隐秘的角落》,这类的插画,需要有一定的分镜头能力。但是项目不会特别多,毕竟多元化的选择才有对比,而且明星的片头拍摄难度比插画绘制要轻松一些。前期学习同上,对了,插一句,千万不要相信那些零基础就可以学分镜头的老师的话,因为你会发现你插画表达能力不行,你画分镜头会超级费力,而且你放弃治疗的可能性远远高于有素描基础和色彩基础的人。何必呢,一步步来。其他类别的插画我就不说了,因为有可能数量比较少,或者独特一些,毕竟插画师吃饭很多都是靠创意啦~比方说有的插画师就只接简单的图,然后一天画几十张,月收入也能上万的,这种策略我就不提了。大家可能发现我对于前期的学习只提到了素描色彩基础,并未有更多的学习建议,因为画画除了画这个动作外,跟别的专业区别最大的就是它要靠悟性,悟性也是一种天赋。
怎么加盟华莱士?
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