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如果是原版中的火箭发射器(如“末日火箭发射器”或“三连发火箭发射器”),则步骤如下:一,让具有行动能力的小人(小人的手,腿等器官没有缺失,且小人没有进入昏迷、燃烧、精神失常等异常状态)装备火箭发射器。(用鼠标左键单击一下选中小人,然后右键点...
如果是原版中的火箭发射器(如“末日火箭发射器”或“三连发火箭发射器”),则步骤如下:一,让具有行动能力的小人(小人的手,腿等器官没有缺失,且小人没有进入昏迷、燃烧、精神失常等异常状态)装备火箭发射器。(用鼠标左键单击一下选中小人,然后右键点击火箭发射器这一物品,在弹出来的菜单中选择“装备 火箭发射器”)这样小人在敌对目标进入射程时会自动朝目标开火,但要注意,火箭发射器的准备时间很长,这意味着要等待相当一段时间小人才能发出攻击。二,如果要小人强制攻击某一特定目标,则需要选中装备火箭筒的小人(鼠标左键点击),然后右键点击要强制攻击的特定目标,然后小人就会强制攻击指定目标了。关于红色警戒2共和国之辉的问题AT4火箭发射器AT4是瑞典博福斯动力公司生产的一种单发式单兵反坦克武器,它取代了美国的M72火箭弹成为美国的制式武器。它能够让步兵有能力去摧毁装甲车辆或工事,不过对于现在的主战坦克的杀伤力还是略显不足。AT4的发射器和火箭弹在制造后会先组装好,发射筒在用后抛弃。在AT4被瑞典采用之前,它的试验型号曾参加了美国陆军的新型反坦克武器竞标。虽然军方对AT4的各项表现很满意,但是认为它的瞄准器具和背带还应该加以改善,所以在经过重新设计之后,AT4被美军采用并称之为M136反坦克榴弹发射器。英雄连制作老练有什么用步兵班,老练坦克什么的到底有什么用共和国之辉就是扩展版,没有在此基础上的扩展版了,就把共和国之辉连同其他优秀版本也告诉你吧,以后写其他的用得着一、标准版:以下为特色武器,各版本都有,但是多数古巴由中国代替,韩国还可能被日本代替;可以从中找名词;特色武器=新增武器?no!苏联:磁能坦克伊拉克:辐射工兵利比亚:自爆卡车古巴:恐怖分子美国:伞兵英国:狙击手法国:巨炮德国:坦克杀手韩国:黑鹰战机二、共和国之辉只有中国不同;入侵者为无限导弹中国:新增:中国解放军(中国孥兵)1 新增中国(有很多性价比超高的单位,如步兵、矿车、海豹、黑鹰、天启、无畏、航母等) 2 所有基础士兵的攻击力增加 3飞行兵血量增加80%(这一点使共辉的盟军很大程度上依赖飞兵海) 4盟军幻影坦克建造不需要作战实验室,不攻击时只能被心灵探测仪和低级防御塔发现(这一点更加无视了兵种平衡) 5灰熊坦克可以部署变为炮台,防御加大增,但炮台模式对建筑攻击效率低下(加上前一点,你会发现苏军的犀牛废了) 6苏军增加间谍和雌鹿运输直升机 7科技树调整(导致不少新加任务中出现诸如缺少工程师修桥的问题) 8其它小调整 新增中国 单位: 解放军战士,性价比最高的步兵,是中国的基础兵之一,也是唯一一种能挑坦克不吃亏的兵种 狗(不说了) 工程师(不说了) 海豹部队,血量是盟军潭雅的三倍(比犀牛还高),心灵免疫,属于高科兵种 超时空军团兵,高科技兵种,与盟军相同 间谍,高科技兵种,与盟军相同 中国矿车,装载量大且防御极高而且能漂在水面上的中国矿车是中国强大的最主要原因,同时也完全消除了“中国东西贵”的这个概念。 轻坦克,比犀牛坦克便宜100,其他相同 多功能步兵车,具有比盟军更大装载量的优势,并且不随着功能的变化而变形,可以迷惑对手 天启坦克,拥有高过苏军天启坦克许多的防御和速度,价钱虽然要有3000之多,但中国矿车的高效率使其实际价钱不超过1500 黑鹰战机,拥有3倍于韩国黑鹰的装弹量,建造要求高科,价格需要3000,但由于矿车的影响,实际价钱不超过1500 无畏级战舰,移动速度飞快,价钱3000 航母,移动速度飞快,载机数10架,价钱5000 夜鹰运直升机:运兵用的飞行器,价格比盟军的高而载人数多 中国基地车:可以在水上行驶,增加了建筑的机动性 新增建筑物为“训练中心”:可以培训六个步兵单位(工程师除外),使其成为精英级别,唯一缺点是不能卖~~~ 三、中国崛起游戏中用中国替代了韩国,另增加了八种特殊武器。八种新增武器兵种为:盟军——榴弹炮(对付步兵及建筑物巨好用!)中国——狼獾轻型武装机器人(对付盟军步兵的利器!)太阳神重型武装机器人(用于替代天启坦克,略逊于它。)响尾蛇导弹战车(隐形坦克;既可对地,也可对空,光菱坦克和基洛夫飞艇完蛋啦!)火箭发射车(应广大网友要求新增的武器,对付步兵不错,可与榴弹炮媲美!)鱼鹰武装运输直升机(效果似乎不错!)雄狮先进战术战斗机(可不同于盟军战机哦!一试便知!)间谍(与盟军的无甚差别,只是觉得他比疯狂伊万实用,所以就以他来代替。)四、兵临城下II 美国的光棱科技在三军部队中都得到体现;俄国的磁能科技进一步完善,黑海舰队极为强大;利比亚携多种恐怖自杀性武器令人不得不防;中国则是多种科技完美结合的新生力量。 光棱驱逐舰~美国光棱战舰,海战精英。 阿帕奇直升机~对地攻击,空中堡垒。 磁能运输直升机~苏军磁能战机,号称“雷公”。 掘地运兵车~中国地道战最新版,奇袭装备。 直升机航母~中国特色航母,自动攻防。 无畏级炮舰~苏军强势海军力量,具有远距离攻击能力。 激光步兵~中国地面特种兵。 移动重工车~自带防御的重工建设车。 中国海军陆战队~不携带炸弹,但机枪威猛的水兵,海战兵种。 克隆谭雅~苏军手笔,是狙击手,需得到盟军科技。 风暴战机~微型闪电风暴导弹发射战机(A-10) 五、狂狮怒吼1、游戏中双方共有修改:(1)AI加强。(2)加入新的快捷控制项,方便游戏操作。(3)爆炸效果加强。(碎片效果)(4)使用1006版的RULESINI文件,游戏更稳定。(5)矿物生长速度加快。(6)新单位传感器,大范围探测隐形坦克。制造前提:雷达。(7)可以探测隐形坦克的单位有:基本士兵(作用范围极小)、基本防御设施(作用范围较小)、传感器 (作用范围大)(8)空投部队重新设定:苏军:9个动员兵+1个由里盟军(美国):8个美国大兵+1个海报部队中国:8个解放军+2个工程师+1个地动士兵(9)防御建筑也可升级。(10)新的声音。(11)中国有中文语音。2、盟军修改:(1)盟军各国共有:新单位光棱战机。制造前提:空指部、作战技术研究中心。(限造4架)新单位火箭坦克。对付士兵、建筑不错。属支援型坦克。制作前提:作战技术研究中心。(2)美国~综合超时空科技,三军实力均衡。独有超时空美国大兵。制造前提:兵营。(超时空美国大兵、幻影坦克初始为一星)(3)德国~装甲火炮科技先进,陆地坦克战霸王。独有防御工事-坦克杀手炮。制造前提:空指部、兵营。 (坦克杀手、喷气飞行兵初始为一星)(4)法国~以超强防御著称。由于配备了新单位雄师坦克(替代灰雄坦克,火力、装甲均达到犀牛坦克的水平。制造前提:战车工厂。),可以打防守反攻战。(雄狮坦克、超时空军团初始为一星)(5)韩国~空军精锐。独有轰炸机,载有隐形飞弹,大范围杀伤作战单位,但对某些建筑没有作用。制造前提:空指部、作战技术研究中心。(限造1架)(黑鹰战机、光棱战机初始为一星)(6)英国~步兵英勇善战,个个都是神枪手。独有防御工事-狙击塔。制造前提:空指部、兵营。(光棱战车、狙击手初始为一星)3、苏军修改:(1)苏军各国共有:新单位磁暴战机。制造前提:苏军空指部、作战技术研究中心。(限造8架)新建筑苏军空指部。是十几年前从盟军那里偷取的建筑,技术不成熟。制造前提:作战技术研究中心。(限造2座)新单位雌鹿直升机。价格贵于夜鹰,且只可载3人。制造前提:雷达。(2)苏俄~综合磁能科技,是攻防兼备的大国。独有防御工事-超级磁暴线圈。制造前提:雷达。(磁能坦克、磁暴士兵初始为一星)(3)利比亚~综合最无赖的核弹科技。独有核弹飞机,发射核弹,替代超级武器-核弹。制造前提:苏军空指部、作战技术研究中心。(限造1架)(自爆卡车、防空士兵初始为一星)(4)伊拉克~综合生化科技。独有防御工事-辐射炮。制造前提:雷达、兵营。(犀牛坦克、辐射工兵初始为一星)4、中国修改:综合导弹、地震、声波科技。但坦克普遍存在防御力不足的问题,需要海陆空三军协同作战才能克敌制胜。(解放军、隐形坦克初始为一星)~建筑类(以下只列出比较特殊的,下同)(1)超级发电站。发电量略逊于苏军的核电站,但它被摧毁后不会产生核辐射。制造前提:作战技术研究中心。(2)碉堡。防御建筑,可驻6人入内,火力强劲。制造前提:兵营。(3)移动式防空---火箭堡垒。防空建筑,可像主基地一样展开、收回后可变为移动车辆任意移动。制造前提:兵营。(4)导弹井。防御建筑,对应光棱塔、磁暴线圈。制造前提:雷达。(5)中国围墙。制造前提:兵营。(6)间谍卫星,可展现全部地图。制造前提:作战技术研究中心。(7)中国空军基地,提供特殊武器——中国伞兵。制造前提:作战技术研究中心。~士兵类(1)解放军。移动速度最快。制造前提:兵营。(2)导弹兵。打坦克、防空不错,但打士兵不理想。制造前提:兵营、雷达。(3)医疗兵。可以治疗附近友好生物。制造前提:兵营。(4)地动士兵。可以发射地震波,攻击士兵、建筑不错。制造前提:兵营、作战技术研究中心。(5)激光阻击手。发射激光狙击敌士兵,但对坦克、建筑无效。制造前提:兵营、作战技术研究中心。~战车类(1)中国武装采矿车。带有破甲导弹。攻击坦克最佳,但对士兵、建筑杀伤力极小。(2)小型机器人。用来打士兵不错,打坦克则显得力不从心。制造前提:战车工厂。(3)轻型坦克。装甲薄、火力尚可、速度快。制造前提:战车工厂。(4)隐形坦克。发射飞弹、开火时不会显形。制造前提:战车工厂、雷达。(5)洲际导弹。可攻击任意地点的目标。制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。(限造3辆)(6)音波坦克。发射超声波攻击目标,沿途的单位都会受到伤害。(但友军音波坦克不会受到伤害)制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。(7)猛犸机甲。发射Rail gun枪,并有防空能力。属终极武器。(限造1辆)制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。~空军类(1)J10战机。能对目标进行大范围轰炸。制造前提:雷达。(2)雌鹿改攻击直升机。可乘两人,可对空、对地攻击。(按G键可自动防御来犯敌人)制造前提:雷达、战车工厂。~海军类(1)装甲运兵船。制造前提:船厂。(2)导弹驱逐舰。对海发射鱼雷、对空发射飞弹,并有探测潜水艇的能力。制造前提:船厂。(3)电击水母。制造前提:船厂、作战技术研究中心、(4)导弹潜艇。发射无畏级导弹攻击陆地。制造前提:船厂、作战技术研究中心、六、尤里的复仇——隐风之龙★★游戏特点★★:1,用中国代替了原有的古巴,用日本代替了韩国。且中国有特别的超级武器。2,在各种有中国出场的MOD里,平衡性是很好的,且BUG硬伤少,中国、尤里都没有明显强于其它国家,各国特点都很突出,但实力相差不多。3,良好的游戏性与平衡性,很适合联机对战,联机方法见安装说明,希望这个版本能够取代过时的共和国之辉,成为对战扩展的首选MOD。4,电脑控制的AI变化,简单、中等级别与原来无太大差异,但冷酷级电脑比原版要难对付的多(如果没有心理准备的话,可能连一个冷酷苏俄或冷酷日本都打不过)。★★★新增单位★★★:●各国共有:科技油井2000(除中国),需实验室,效率高于地图上自带的油井,给战斗后期经济补充,限造6座。(中国有地热能源站)超级英雄训练基地1500(拥有者:美、法、日、中、苏、尤),可训练战斗力强大的超级英雄,各国不同(详见下面)。●盟军共有:小型核电站1000,发电量逊于苏军核电站,但爆炸的伤害也小,相对较安全。多重火箭发射器2000,对地的爱国者飞弹,一次可打出好多颗,对付团队更有效。空对空战机1000,需实验室,对空力强但不可对地,是盟军空军压制他国空军强大的力量。医疗兵600,需维修厂,可为己方步兵单位补充血值,很实用。●苏军共有:磁爆飞行兵650,需实验室,对战车单位效果非常好,对建筑物和士兵也不错,缺点是射程太近。SU35战机1500,需实验室,攻击防御都很好,五架一起能灭掉任何东西,降落平台为联军机场。联军机场600,需实验室,SU35的降落平台。维修工人,不可制造,维修厂免费提供一个,可像盟军维修车一样给坦克维修。地狱火导弹2000,攻击后带有核辐射,步兵与轻装甲战车的杀手。●美国:F117轰炸机2000,需实验室,范围攻击,血厚,对付大面积的建筑物和步兵群尤其好用,配合入侵者的点攻击,给美国的空军实力提高了一个档次。英雄YY5000,谭雅的超级强化,移动速度快,血值高,外型和海豹身穿相反的衣服,配合医疗兵更是无所畏惧,缺点是不能防空。●日本:(没有入侵者可造)忍者部队550,速度快,能隐形,攻击力强,几个在一起连天启都能秒杀,缺点是防御低,所以主要用于偷袭。神风敢死队1500,自爆型飞机,对大面积建筑物杀伤巨大,严重威胁矿厂车厂主基地等重要建筑,不过很需要资金筹备。731部队600,需实验室,对士兵杀伤极强,对建筑也不错,放几个在战斗要塞里,比较实用。英雄SAVAGE5000,忍者部队的精英,高攻高速,能隐形,可令对方防不胜防,缺点是不能防空和生命值低。克隆中心3000,除了名称和外型,和尤里的复制中心完全相同。●英国:飞行狙击手1000,和狙击手一样手拿AWP,可以对空,有效克制飞行兵。布雷车1000,需实验室,能布下破坏力强的地雷,且自己的部队踩了没事,敌方踩了会很惨。榴弹炮1400,需维修厂,长距离的攻击武器,能利用射程的优势配合其它兵种有效牵制对方,而且还可以在初期代替光棱坦克担任攻城的任务。●法国:移动巨炮2000,需实验室,战车状态射程和攻击力约等于武装直升机降落状态,但展开部署后的攻击力等同于一座巨炮,。超级英雄HBK5000,强大,像魔鬼终结者,外型也是一样的,但比他更强,缺点是移动速度慢。超级光棱塔3000,需实验室,攻击力和耗电量都很恐怖,限造3座,有了它,可很有效地防御地面进攻。英雄HBK5000,强大的魔鬼终结者,攻击力强,可在水上漂移,很多时候可以扭转战局,缺点是速度稍慢。●德国:(没有美国大兵和海豹可造)GSG9部队500,站立状态用MP5(和海豹一样)但不能用C4炸弹,是步兵的克星,部署后和美国大兵类似的武器但攻击力更强。反坦克步兵400,发射如重装大兵的导弹,射程更近但对坦克杀伤力更大,且天生一星。豹II坦克1250,需实验室,炮弹威力大,可载一人,配合坦克杀手几乎无敌,是德国的主力武器之一。●利比亚:恐怖分子250,原属古巴,现给了利比亚,破坏力变得更强,虽比原来贵了,但性价比更好。辐射突击队800,需实验室,自爆部队,爆破后产生强辐射,爆炸性不如自爆卡车但辐射更厉害,最可怕的是血比较多。●伊拉克:辐射坦克1400,需实验室,杀伤力强大且带有核辐射,尤其对付步兵和大型建筑更好用,缺点是攻击距离不能太小。●苏俄(没有疯狂伊文和台风潜艇):重装磁爆兵650,展开部署后攻击更强,对付坦克一流~!(除了盖特、防空履带车、光棱之类专杀兵的坦克)。电击水母900,能探隐形,武器为放电,升三星后非常好用。英雄LWF5000,Boris的超级强化,可对空,杀飞行兵像打苍蝇,外型是蓝波,用好了可灭掉一个军队,缺点是移动速度稍慢。●尤里:镭射飞行兵900,就是任务里的登月火箭员,火力加强了一些。基因变异机器人800,咬死士兵(己方的也可)后有概率将其变为自己的狂兽人。神经突击机1200,和神经突击车一样的效果,一次性单位。心灵突击队1500,英雄单位,红二中出现过,想必大家都了解(注:尤里X在本作中升为超级英雄)。●中国:(其实中国除了基地、入侵者战机、铁幕之外,全是新增单位)中国电厂700,发电量180,外型不同而已,没什么好说的。中国矿厂2100,更结实一些,也没什么说的。中国兵营500,也……中国战车工厂2000,还是……中国海军造船厂1500,又是……中国机场1200,比空指部面积大、血多,其它都一样。中国维修厂800,附赠一名维修工。中国作战实验室3000,血多,附带间谍卫星功能,耗电量比常规实验室稍大。地热能源站3000,发电量1000,限造2座,另外附加一些资金收入,因为中国没有油井可造,爆炸后也有一定破坏力。通讯中心4000,限造一个,附带超级武器死亡空袭和间谍卫星的功能(取消超武的状态下不可造)。中国解放军200,攻击力相当于部署的美国大兵,巷战和动员兵一样强,移动攻击是他的优势,但防御力稍差,温地雪地有不同的战服。小型机器人1000,需维修厂,血比一般士兵多,攻击力不太强但携带C4炸弹,在初期往往能完成特别的任务。火焰喷射器士兵600,杀兵利器,一烧一串,很像共和国之辉里的火焰碉堡,缺点是攻击速度慢。飞行机枪兵600,和火箭飞行兵相似,不过武器更先进,对付战车及建筑更佳。超能力间谍1500,有间谍功能,速度比盟军间谍快,而且进入敌方坦克还可将其占为已有。黑莲花1400,中国的英雄单位,和谭雅类似,用的不是双枪而是小冲锋,血比谭雅少但速度稍快,初生一星。超级英雄GYC5000,强大的超级英雄单位,攻击防御均很强,但速度慢。飞行采矿车1400,采矿量同苏军采矿车,采集速度稍慢,但由于用的是飞行方式,可采孤岛上的矿,配备飞弹发射器,有少许战斗力。战斗大师900,中国的基本作战坦克,攻击类似犀牛,盔甲为轻装甲,血稍多,抵御炮弹攻击的能力好于犀牛,但其它对武器会吃亏。格林坦克500,可乘两人,防空好手,速度快防御低,火力比盖特初始火力强,但不会越来越强,对付士兵好用。中国移动重工2000,需维修厂,展开部署后可当成战车工厂用,在前线直接生产战车,不过只有它而没有战车工厂的话也没用。龙牙火箭炮1400,需维修厂,类似共和国之辉里的榴弹车,距离稍近了,对付步兵和大型建筑很好用。反雷达车1000,需实验室,部署后有小片黑幕干扰对方雷达,范围不大。神龙坦克1200,需实验室,喷火的坦克,杀兵厉害,对付坦克稍弱,集群的火龙可以摧毁一切建筑。霸王坦克1600,需实验室,行动速度比天启快,血比天启少,其它和天启一样,是“中国牌天启”。电子干扰车1500,需实验室,并且如果断电或实验室被摧毁即不可使用,发出长距离EMP射线,使对方一个战车单位失控,进入混乱状态。J10战机1400,需实验室,攻防均高于入侵者,稍逊于SU35,但速度更快。GYC战舰1500,需实验室,继承原作的单位,攻击力不是很强,但很结实,是实用的单位。涡轮运兵船900,速度、防御均介于苏盟两军之间,容量等于盟军。水上坦克1000,可水陆两栖,能力要高于遥控坦克,性价比差不多。飞龙号战舰3000,需实验室,配备比神盾Medusa飞弹性能全面的Medusa2飞弹,并携带4架黄蜂战机(航母上的那个)。中国城墙300,比其它国家的围墙都结实,但也更贵。暗堡500,攻击力比哨戒炮小,可对空,不攻击时为隐形。中国防空炮900,攻击力不错,是点攻击,类似盖特机炮,但不会越打越热。神武防御炮1500,需机场,范围攻击,对付团体的实用性更强,但最小射程限制和转换方向时需旋转炮塔为其缺点。中国基地守卫者9999,隐藏单位,战斗力极极强,几乎无敌,对空对地对舰均可,亦可在水上行走,血非常多,建造条件苛刻(需超级英雄训练基地,并偷取盟军、苏军科技——本作品中唯一的BT单位,一对一时不可能造出来,仅供娱乐)。●隐藏单位(不能造,只能捡):V4导弹车发射V3导弹,一次可发出两枚,装甲也比较厚。潜地矿车能钻入地下的矿车,移动速度快,潜地时为隐形。玄武战车像战斗要塞一样,但更结实的多且能装8人。★★★★原有单位的较大改动(由于小改动很多,就不一一说明了)★★★★:●所有:宝箱规则增加新项目“隐形”和“炸弹”,不用多解释了吧,并且捡拾到的单位只能是隐藏单位,普通单位不可捡到。船厂防御能力变弱(之前能挨两颗核弹,变态!)伞兵内容丰富了许多: 盟军:4美国大兵+3重装大兵+1工程师 苏军:3动员兵+2防空步兵+2磁爆+1工程师 尤里:5尤里新兵+1尤里复制人+1工程师防御建筑所有攻击性的防御建筑均可升级,以协调防御与战车之间的平衡性●盟军:爱国者飞弹攻击力不变,攻击频率增强(以免对付飞行兵时力道不足)。入侵者战机造价降为900,攻防稍有加强(原来的战机太垃圾了)。火箭飞行兵造价降为500,对士兵的攻击提升(为了保证盟军空战的实力)。时空军团兵可部署以适防守战,像重装大兵一样,提升自身的攻击与防御的能力。航空母舰造价升为3000,携带的黄蜂增为6个光棱塔联击规则修改,从原来的攻120援200改为攻援均为150,攻击频率稍快。●苏军:动员兵造价升为130,进入建筑后攻击力变强很多,不要小看战斗碉堡的作用,因为苏联士兵本来就是以巷战闻名天下的。磁暴步兵造价降为400,性能不变。疯狂伊文造价升为1000,攻击距离加强,且炸弹在一定时间内可自由控制其爆炸。武装直升机造价升为1600,升空状态的小机枪改成飞弹。能够自动回血。磁能坦克防御力加强至和犀牛同等。V3无畏舰导弹的血增加,相应发射单位的造价也增至1200、3000。恐怖机器人血稍增加,需维修厂。基洛夫空艇血值调低,速度调快,比之前更要提防。●尤里:尤里新兵巷战变弱,和美国大兵相似(之前简直是变态!五辆矿车能在一瞬间消失)。盖特机炮对地距离增大对空距离减小对地攻击稍减弱,为了和同等地位的苏盟防空单位平衡(三个机炮就能防五个无畏舰,太不平衡)。尤里X改为超级英雄,非常强大的心灵控制(自己去试……)★★★★★各国特点★★★★★: 其实你选不同国家,建立游戏的时候会有介绍,就是等小进度条的那段时间。●美国:美国大兵、海豹、时空军团兵、F117轰炸机天生一星。经济收入为正常的12倍。●日本:火箭飞行兵、731部队天生一星。防御建筑血量为08倍●英国:狙击手、多功能步兵车、入侵者战机、幻影坦克天生一星。●法国:防御建筑比正常有15倍的血,且建造时间缩短为08倍。重装大兵天生一星●德国:坦克杀手、反坦克步兵天生一星。攻击力为普通国家的12倍。●利比亚:疯狂伊文、基洛夫为天生一星。步兵建造时间为085倍。●伊拉克:辐射工兵、辐射坦克、SU35战机天生一星。经济收入为正常的11倍。●苏俄:磁暴步兵、重装磁暴兵、磁能坦克、恐怖机器人天生一星。战车盔甲为12倍。●中国:火焰兵、黑莲花天生一星。空军速度为13倍。●尤里:士兵建造时间为075。飞上太空的宇航员,都要经过哪些锻炼和培训?就相当于等级的提高。你用一个兵不停的打,他的人物下面就会有一个小条 那个就是等级了,等级越高 该单位的攻击力,防御力,机动性 都会有提高。比如一个老练的步兵班就可以消灭二个敌人普通的步兵班宇航员的太空飞行过程从地面开始,穿过地球大气层,进入太空,最后安全返回地面。所以他们必须掌握与此相关的各种基础知识,如飞行动力学、空气动力学、地球物理学、气象学、天文学、天文导航等;宇航员随火箭和各种载人飞船飞行,所以还必须熟悉火箭和飞船的设计原理、结构、导航控制、通信、驾驶舱内设备和仪器的性能以及简单的维护技巧;他们还必须详细掌握每次航行任务的细节。空间特殊技能训练主要是模拟真实的空间飞行环境和过程,使航天员熟练掌握操作技能,应对各种可能出现的情况。飞机飞行训练,为了提高宇航员抵抗噪音、振动和超重的能力,增强人体前庭器官系统的稳定性,训练在失重状态下生活和工作的能力。大型离心机上的超重耐力训练。水下失重模拟训练可以产生类似于水中失重环境下活动的效果。第四,飞行模拟器训练,让宇航员熟练掌握飞船控制技术。各种应急训练,如长期沉默的孤独生活,飞船设备故障的应急处理,如何安全脱险,海上救生等。另外,宇航员从事的工作非常辛苦,体力消耗巨大。因此,我们必须经常进行体育锻炼来增强体质。中国的预备航天员要想成为正式航天员,必须经过一系列身体和专业方面的严格训练。训练的目的是提高航天员的耐力和对特殊环境因素的适应能力,掌握相关的航天科学知识和工程技术。航员训练的重点是提高宇航员的耐力和对空间环境因素的适应能力,提高他们操作载人航天器的能力训练的重点一直是确保宇航员长期留在轨道上,进行各种复杂的科学实验计划,熟悉新技术和新的操作方法。对于非专业宇航员,即参加航天飞行的科技工作者,培训内容可以简化,培训时间仅需一年半左右。但是培养飞行员还是需要3-4年的时间。训练内容根据航天任务要求、学员特点和身体素质、训练装备等因素确定,包括一般训练、空间环境训练和模拟飞行训练。一般培训航天员的基本训练内容包括:相关理论知识,如天文学、地理学、地质学、气象学、大气物理学、飞行力学、计算机、无线电导航、航海、火箭和航天器建造等。;必要的医学知识和救援技术;运动训练项目包括给老虎洗澡、荡秋千、游泳、滑水、冲浪、滑雪、爬山和伸床。宇航员训练空间环境培训内容如下飞机飞行训练训练对空中环境的适应能力和熟练的驾驶技能;前庭功能训练中,常用螺旋梯、四柱秋千、转椅等来预防或减少空间运动病的发生。失重训练飞机常用于抛物线飞行,中性浮力模拟池用于失重状态下的运动训练。超重训练经常使用大型离心机,增强人们对超重的耐受力。空间生活环境训练隔离舱常用于提高人员对安静的空间环境和生活规律的适应能力。应急救生训练根据不同的救生方案,对弹射座椅或救生塔进行救生训练。有时人们被放在人烟稀少的森林和寒冷的海水中,在特殊情况下训练自己的生存能力。模拟飞行训练宇航员在执行任务前必须集中半年以上的时间进行具体训练。宇航员不仅参与航天器组装、试验和火箭发射前试验,还进行特殊的飞行模拟、对接和着陆训练。模拟飞行训练是在低真空的航天器模拟舱内进行的,可以给人除失重以外的一切飞行感觉和环境。培训分为四个阶段。所有航天员在各自岗位上熟悉各自的操作内容;其次是飞行科目训练;最后两个阶段是飞行程序和各种项目的综合训练,如航天员与地面控制中心的沟通,飞行突发事件和故障的综合处理,以及对掌握飞行任务全过程的熟悉。模拟训练还包括航天器着陆训练、航天器对接训练、舱外活动、室内外活动、回收和救生。
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