大学录取漂亮道具特效大全

这在行内是影视艺术设计专业或者是影视美术设计等各学校叫法不同,主要有影视场景设计、人物形象设计。你提到的两个都在这个专业里。但可能同属于一个招生大专业,又有不同的专业方向。权威的是北京**学院、中国传媒大学、中央戏剧学院、上海戏剧学院等。北...
这在行内是影视艺术设计专业或者是影视美术设计等各学校叫法不同,主要有影视场景设计、人物形象设计。你提到的两个都在这个专业里。但可能同属于一个招生大专业,又有不同的专业方向。权威的是北京**学院、中国传媒大学、中央戏剧学院、上海戏剧学院等。北京**大学设计专业:一、平面设计:平面构成,色彩构成,图案造型,字体设计,标志设计,户外广告设计,POP广告设计。二、环境艺术设计:园林规划设计,园林植物配置与造景设计,园林工程施工,室内外装饰设计,空间设计。三、室内装潢设计:建筑设计,结构设计,电气设计,暖通设计,给排水设计。四、公共艺术设计:室外设计、景观设计、陶艺和雕塑。五、工业造型设计:产品设计、环境设计、传播设计、设计管理。六、染织艺术设计:织物设计、图案设计、产品造型设计。七、动漫设计:原画设计基础,道具与场景设计,动漫角色设计,二维动画设计,3D道具与场景设计,动漫三维角色制作,三维动画特效设计。八、服装设计:工艺设计,结构设计,创作设计。九、舞台设计:舞台绘画、道具制作、美术工艺、舞台灯光、道具与服装。十、展示设计:展览版面设计,展览说明书及样本的牌式设计,展示招贴(海报)的版式设计,展示招贴(海报)的版式设计。十一、工业设计:产品设计、环境设计、传播设计、设计管理。十二、建筑设计:室内设计,室内表现,建筑表现、建筑动画、建筑施工图设计纯艺术:纯艺术类的类别分为:油画、雕塑(圆雕、木雕、金属雕、石雕、浮雕等)、国画、版画、壁画、插画、漆画、陶艺、公共艺术、综合艺术绘画、美术学、文物鉴定与修复等。扩展资料:高中艺术生可以报考的大学:1、艺术学院包括音乐学院、**学院、舞蹈学院、传媒学院、戏剧学院、美术学院等:教育部直属的艺术院校全国只有3所,中央音乐学院、中央戏剧学院、中央美术学院,这些院校属于艺术院校里的清华北大。除此以外,表演、舞蹈、播音、戏曲专业的顶级学校还有北京**学院、北京舞蹈学院、中国传媒大学、中国戏曲学院。通常这类学校被认为是艺术顶尖学子的集聚地,很多考生认为自己的水平不够,直接放弃报考。2、师范大学例如山东师范大学、上海师范大学等。这类学校通常招收本省学生为多,省外招收的名额比较少。以师范为主,也有其他方向,有些师范类毕业就有中等教师资格证书。师范类比较偏向理论教学,所以对高考艺术生的文化课要求也比较高,比如北京师范大学。这类学校通常都是专业课和文化课都有较强实力的考生的首选,要求考生专业和文化兼备。3、普通高等学院例如延边大学、中山大学、东华大学等。此类学校通常和师范大学一样,文化课和专业都注重,但各院校具体专业有差别。此类学校学校众多,各地均有多所,因此类院校按照文化课考学也都属于重本,因此学生质量较高。建议专业水平较高的考生结合自身情况,在报考时一定要选择几所此类院校作为保底。特效师学什么专业?2012年北京**学院本科招生录取原则 北京**学院属于艺术类院校,面向全国招生,本科无分省计划。2012年2月份进行了专业招生考试,并确定了专业合格考生名单。合格考生涉及32个省、自治区、直辖市(含港台)。 6月份全国高考后,我院结合2 月份的专业考试成绩和考生的高考文化课成绩,依据招生简章的录取原则,对本科进行了拟录取。我院本科录取原则如下: 1.戏剧影视文学专业(**创意与策划方向)按考生参加全国普通高等学校招生考试中的文化考试成绩达到所在省本科一批录取最低控制分数线的80%后,依据专业考试分数与文化考试成绩比值分数相加后的综合分数,由高到低排序,择优录取。最终成绩为14405分。 综合分数=考生专业考试分数(百分制)+ 考生文化课成绩 ÷ 考生所在省本科一批录取最低控制分数线 × 100 2 戏剧影视文学专业(**剧作方向)按考生参加全国普通高等学校招生考试中的文化考试成绩达到所在省本科一批录取最低控制分数线的80%后,依据专业考试分数与文化考试成绩比值分数相加后的综合分数,由高到低排序,择优录取。最终成绩为15366分。 综合分数=考生专业考试分数(百分制)+ 考生文化课成绩 ÷ 考生所在省本科一批录取最低控制分数线 × 100 3.导演专业(剪辑方向)文化课成绩达到我院录取分数线文、理科均为400分后,按专业考试成绩排序,择优录取。 4.表演专业 (表演创作方向)文化课成绩达到我院录取分数文、理科均为290分后,按专业考试成绩排序,择优录取。 5 表演专业(表演教育方向)文化课成绩要求必须达到当年北京市艺术类本科录取最低控制分数线后,按考生参加全国普通高等学校招生考试中的文化考试成绩中的文化考试成绩与所在省一批录取最低控制分数线的分数比值排序,择优录取。最终比值为:5837。 6.摄影专业(**制作方向A类)文化课成绩达到我院录取分数线文、理科均为359分后,按专业考试成绩排序,择优录取。 7.摄影专业(**制作方向B类)文化考试成绩要求必须达到当年北京市本科一批录取最低控制分数线后,按照文化考试成绩排序,择优录取。最终成绩为:523分。 8.录音艺术专业(**录音方向) 按考生参加全国普通高等学校招生考试中的文化考试成绩达到所在省本科一批录取最低控制分数线的70%后,依据专业考试分数与文化考试成绩比值分数相加后的综合分数,由高到低排序,择优录取。最终成绩为:男14859,女15937。 综合分数=考生专业考试成绩(百分制)+ 考生文化考试成绩 ÷ 考生所在省本科一批录取最低控制分数线×100 9.录音艺术专业(音乐制作方向)文化考试成绩要求必须达到当年北京市艺术类本科录取最低控制分数线后,依据专业考试分数与考生参加全国普通高等学校招生考试中的文化考试成绩与所在省本科一批录取最低控制分数线的比值分数相加后的综合分数,由高到低排序,择优录取。最终成绩为:男12608,女12822。 综合分数=考生专业考试成绩(百分制)+ 考生文化考试成绩 ÷ 考生所在省本科一批录取最低控制分数线×100 10.录音艺术专业(声音特效方向)按考生参加全国普通高等学校招生考试中的文化考试成绩达到所在省本科一批录取最低控制分数线的70%后,依据专业考试分数与文化考试成绩比值分数相加后的综合分数,由高到低排序,择优录取。最终成绩为:男14820,女15676。 综合分数=考生专业考试成绩(百分制)+ 考生文化考试成绩 ÷ 考生所在省本科一批录取最低控制分数线×100 11.录音艺术专业(数字媒体方向)文化考试成绩要求达到当年考生参加高考所在省本科第一批录取最低控制分数线90%后,按照文化考试成绩排序,择优录取。最终成绩为: 男479分,女552分。 12.戏剧影视美术设计专业(**美术设计方向)文化课成绩达到我院录取分数线文、理科均为345分后,按专业考试成绩排序,择优录取。 13.戏剧影视美术设计专业(**特技设计方向)文化课成绩达到我院录取分数线文、理科均为355分后,按专业考试成绩排序,择优录取。 14.戏剧影视美术设计专业[**(电视)虚拟空间设计方向]文化课成绩达到我院录取分数线文、理科均为350分后,按专业考试成绩排序,择优录取。 15.戏剧影视美术设计专业(新媒体艺术方向)文化课成绩达到我院录取分数线文、理科均为335分后,按专业考试成绩排序,择优录取。 16.导演专业[**(电视)广告导演方向]文化课成绩(50%)与专业考试成绩(50%)综合排序,择优录取。最终成绩为7063。 总分=考生文化课成绩 ÷ 750×100×05 +考生专业考试成绩(百分制)× 05 17.公共事业管理专业[**(电视)管理方向] 按考生参加全国普通高等学校招生考试中的文化考试成绩与所在省本科一批录取最低控制分数线的分数比值,男、女生分别排序,择优录取。最终比值为:男生8584,女生8739。 分数比值=考生文化课成绩 ÷ 考生所在省本科一批录取最低控制分数线 × 100 18.公共事业管理专业(院线经营管理方向)按考生参加全国普通高等学校招生考试中的文化考试成绩与所在省本科一批录取最低控制分数线的分数比值,男、女生分别排序,择优录取。最终比值为:男生8429,女生8735。 分数比值=考生文化课成绩 ÷ 考生所在省本科一批录取最低控制分数线 × 10019.摄影专业(摄影方向)按考生参加全国普通高等学校招生考试中的文化考试成绩与所在省本科一批录取最低控制分数线的分数比值排序,择优录取。最终比值为:8879。 分数比值=考生文化课成绩 ÷ 考生所在省本科一批录取最低控制分数线 × 100 20.摄影专业(商业摄影方向)按考生参加全国普通高等学校招生考试中的文化考试成绩与所在省本科一批录取最低控制分数线的分数比值排序,择优录取。最终比值为:7753 分数比值=考生文化课成绩 ÷ 考生所在省本科一批录取最低控制分数线 × 100 21.动画专业(漫画方向)文化课成绩达到我院录取分数线男生366分,女生 374分后(不分文、理),按专业考试成绩男、女分别排序,择优录取。 22.动画专业(动画艺术方向)文化课成绩达到我院录取分数线男生365分,女生369分后(不分文、理),按专业考试成绩男、女分别排序,择优录取。 23.动画专业(电脑动画方向)按考生参加全国普通高等学校招生考试中的文化考试成绩与所在省本科一批录取最低控制分数线的分数比值,男、女生分别排序,择优录取。最终比值为:男生8360,女生8126。 分数比值=考生文化课成绩 ÷ 考生所在省本科一批录取最低控制分数线 × 100 24.动画专业(游戏设计方向)按考生参加全国普通高等学校招生考试中的文化考试成绩与所在省本科一批录取最低控制分数线的分数比值,男、女生分别排序,择优录取。最终比值为:男生7921,女生8851。 分数比值=考生文化课成绩 ÷ 考生所在省本科一批录取最低控制分数线 × 100 所有考生必须参加国家规定的文化课所有科目的考试,进行德、智、体全面审核,凡有科目缺考者(无成绩或成绩为0分者均视为缺考),一律不予录取。 我院录取考生,依据各省报送考生所填报志愿为准。由于考生误报、漏报志愿等原因,造成无法被我院录取,责任由考生自负。 同等成绩下,优先照顾边疆、山区、牧区、少数民族聚居地区和西部省份的考生和归侨、华侨以及台湾省籍考生、荣立二等功以上的退役军人、烈士子女、有特殊贡献的优秀青年。-----网上搜一下,就有了(以前我们班靠着学校的都是艺体生额,这种应该需要艺体才能的吧,而且还会去面试的)Ⅰ 我想当个游戏特效师,需要学习些什么最好有点系统的学习思路,我是自学 主要学习AE、复3D MAX等特效软件,再加上制PHOTOSHOP、ILLUSION等辅助软件,熟悉以上基础的软件并能做出简单的动画 通过MAX制作,AE的合成,实现2D特效的完美配合,这其中会涉及到特效的一个较强的节奏感,并且熟练的运用到光效的效果,例如golw,shine等,让我们能自己独立制作2D场景,道具,技能的特效然后结合各自辅助软件,插件,来实现更加高端的2D特效的表现方法。三维游戏学习则是学习游戏引擎技术,主要涉及到粒子的运用,并且结合3DMAX,来实现模型的导入,动画的创建等,熟练掌握游戏3D引擎粒子特效的制作,并且结合unity的shader以及材质UV的变换,来实现一些高端的3D特效的表现手法。 Ⅱ 游戏特效师的就业要求 1、3年以上的游戏制作设计经验,参与过至少一个完整的项目开发,有动画分镜或镜头脚本设计经验者优先; 2、具有专业美术知识,扎实的美术功底,深厚的设计能力,熟练使用photoshop ae,max ,particleillusion等2d特效制作软件。有一定的动画制作经验,有3d特效制作经验并使用过gb引擎的,优先录用; 3、对特效资源管理有经验,能组长管理职经验的高级特效美术设计师; 4、对动画分镜的设计原则有一定了解,具有良好的色彩感觉,能把握画面,良好的动画感觉; 5、沟通能力好,主动积极,性格开朗,有游戏创造 ,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。 这是一个招聘要求针对这个要求你去学习一下必要的这回会是好方法,学费/学校/学多久这种问题看自己的了,有的人进去不好的学校也能学到! Ⅲ 游戏特效师属于大学什么专业 首当其抄冲的肯定是袭北京**学院中国传媒大学上海**艺术学院上海温哥华**学院影视特效属于影视后期,影视后期又分剪辑和特效,现在学校学习影视特效的课程也就是那几个比较热门的软件,3DMAXMAYANUKEAfterEffectsPhotoshopPremierePro这些。 Ⅳ **特效师大学学什么专业 如果真想学好的话,去北影的影视技术系 的数字**技术专业 。 我劝你尽量不要去,非常苦的一门学问,你仅仅靠兴趣学不下去的,要学几年才能做出成品,无底洞一样,学不到头。如果不是生活所逼很少有人愿意做 Ⅳ 要成为一个高级**特效师需要掌握哪些技能 如果想要学习影视特效专业的话,需要学习的及知识技能是需要很全面的。比如从方面上来讲,需要你掌握三维制作,如maya或者3dmax,还需要掌握合成,比如AE、Nuke等等。还有一些特效类的插件,比如做破碎(爆炸)用到的blastcode、做流体用到的realflow,还有在maya学习过程中,动力学解算非常重要,你需要掌握各种粒子解算,这些都是特效师必须掌握的。 关于书籍方面的话,我可以给你列一张书单,是完美动力系列的,希望对你学习有所帮助: 极速引擎系列(电子工业) 《极速引擎-模型篇》 《极速引擎-动画篇》 《极速引擎-材质篇》 《极速引擎-特效篇》 必备手册系列(北京科海电子) 《maya必备手册-基础篇》 《maya必备手册-模型篇》 《maya必备手册-动画篇》 《maya必备手册-材质篇》 《maya必备手册-动力学篇》 案例教程系列(中国青年) 《完美动力 maya案例教程 影视包装篇》 《完美动力 maya案例教程 影视特效篇》 《完美动力 maya案例教程 创意广告篇》 课程实录系列(海洋) 《完美动力影视动画课程实录-maya模型》 《完美动力影视动画课程实录-maya动画》 《完美动力影视动画课程实录-maya绑定》 《完美动力影视动画课程实录-maya材质》 《完美动力影视动画课程实录-maya动力学》 其他 《Maya5影视制作高级实例教程》 (电子工业) 《ZBrush3高精度模型制作实战技法》(人民邮电) 《3ds-max2008 CG经典特效制作秘籍》(电子工业) 《No1完美动力前沿技术报道》(中国电力) 《maya影视制作精彩案例解析》(中国电力) 如果你本身有动画或者影视制作基础,可以直接接触特效动力学部分,可以越过前面的建模动画等模块。参考哈尔滨完美动力回答,如对你的问题有帮助, Ⅵ 影视特效师需要学什么软件和专业知识 这个不太懂,不过3dmax貌似功能很强大,重要的还是技术啊,ps如果用的非常好的话,影视应该都不会太难吧 Ⅶ 我想当个游戏特效师,需要学习些什么 先把ps pr ae三件套学一下 然后再去了解一下c4d或者3dmax这种3d模型渲染的软件 最好还能学点引擎 如果以上你都能做到,那你肯定会很优秀 Ⅷ **里面的特效师一般是学什么专业的 应当注意的是,“影视特效”是一个非常窄而深的领域,几乎没有本科会为它单独开一个系。所以以上专业都包含了“影视后期”,而后期又包含了特效。 Ⅸ 游戏特效师需要学习哪些知识 游戏特效师需要学习的课程包括: 3Ds max游戏特效制作案例讲解:3Ds max游戏特效制作案例讲解,max初识及基本物体认识,对象的镜像,对其及复制的应用等,修改面板的认识及二维曲线的创建,修改及应用,基本几何体的修改。 游戏特效介绍与illusion软件应用:游戏特效介绍与illusion软件应用,通过操纵角色打出各种必杀技或魔法时,其绚丽的效果能给玩家带来莫大的成就感。实际上一些经典的必杀技的演出让很多玩家津津乐道并沉醉其中。 max软件粒子系统:max初识及基本物体认识,对象的镜像,对其及复制的应用等,修改面板的认识及二维曲线的创建,修改及应用,基本几何体的修改。 游戏特效实战:游戏特效实战,课程将依照游戏公司中标准的制作工艺流程学习每一种特效,包括分镜设计、切片动画、特效贴图制作、粒子特效制作、后期合成等整个流程。另外,还将学习必要的视听语言与色彩理论知识和游戏公司特效编辑器使用。 游戏引擎特效编辑器讲解:游戏引擎特效编辑器讲解,本专业将系统学习2D\3D游戏中的各种特效,包括刀、剑、斧子、枪等不同物理兵器道具的打击特效,各种魔法如治疗法术类、辅助法术类、元素法术类、召唤法术类的特效设计与制作,以及游戏场景中各种特效的制作。 游戏引擎特效实例讲解:游戏引擎特效实例讲解,本专业将系统学习2D\3D游戏中的各种特效,包括刀、剑、斧子、枪等不同物理兵器道具的打击特效,各种魔法如治疗法术类、辅助法术类、元素法术类、召唤法术类的特效设计与制作,以及游戏场景中各种特效的制作。 Ⅹ 后期特效合成师是干什么的 还要学习什么方面的知识 后期特效合成师copy,主要做的就是把整个片子合在一起,然后在做好特效,甚至包括配音等等~~ 首先后期并不是单独的,和前期和中期是联系紧密的。 前期一般是一个大领导策划好一个故事剧本或者方案,包括这样的一个故事发展,一个怎么样的主题等等。 到了中期就是一些中期制作者按前期的意思把要表现的东西做出来。一般都是分层渲染的一些序列等等。 后期就是要基于前期的主题,剧本,再把中期所做的东西合在一起,然后在用软件做一些特效,配好音乐音效,导出成整片以便播放等等。 这样一个完整的片子就做出来了。 其实后期要求很高,一般对一个片子的成败起着很大的作用,而且对技术要求很高。要掌握几款可以制作特效的软件,合成一般会用After effect软件。 包括对片子整体氛围的把握,节奏感,色彩感,甚至艺术感,表现手法,都是后期工作者要把握的。 所以你要基于这些东西去学习。 一起加入后期的行业吧~`~加油~~

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