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其他的方法呢,基本只有自学了。。。培训机构的优势就是短时间内培养工作需要的能力。另外游戏美术方面,你是想搞原画还是3D美术,这两者不同,要先选好!原画师的职责是提供游戏的场景或角色设定设定,而3D美术师主要是把2维的设定3D化。原画师侧重于...
其他的方法呢,基本只有自学了。。。培训机构的优势就是短时间内培养工作需要的能力。另外游戏美术方面,你是想搞原画还是3D美术,这两者不同,要先选好!原画师的职责是提供游戏的场景或角色设定设定,而3D美术师主要是把2维的设定3D化。原画师侧重于绘画能力和想象力完成的作品是2维绘画,说白了就是要画画的很好,这方面需求的人员启事比较少。而3d美术师则需要掌握比较复杂的3d软件,进行数字雕塑,然后再进行2D贴图绘制,这对美术有一定的要求,但没有原画师那么苛刻,需要有比较强的学习能力,因为要不断的学习和掌握相对复杂的软件。并且3d美术师有时候要细分一下,基本是分场景和角色两类,角色的制作需要更高美术水准,并且学习的周期和难度也更高,不过如能学成那待遇也会更好一些。场景则比较简单,好入门,但是待遇相对差一些,新入行的3D美术师多数为场景,因为需求也比较多。工作状态的话,这行很累,加班是家常便饭,如果只是刚入行的话待遇其实很一般,中国学美术的人很多,并且想在培训机构也多,然后薪资待遇也就可想而知了。不过这行前景还是可以的,只要你能呆得住。培训机构的话要好好选选,原画师的话最好找国内有点名气的从业原画师开的培训班。而3d美术的话最好是跟企业合作如定向培训的那种,当然的是好一些的企业并且要适合你的专业选择(场景/角色)。另外能负责安排工作那是最好,选的时候也要仔细看一些师资和学生的最终去向情况。而且很多培训基本的侧重点和优势都不同,当然要找适合你的专业方向的机构。
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